第八章VR失败史: Oculus Rift的两次重生

科技轶闻趣事
科技轶闻趣事

科技轶闻趣事

作者:风清扬

科幻 9万字
目录
第 8 / 9 章 89%

第八章VR失败史: Oculus Rift的两次重生

“香蕉键盘?”我咂咜嘴,这玩意儿我倒是真没听说过。老王摆摆手,脸上带着那种“我跟你说个事儿你也得吓一跳”的表情:“你дня一知道,早年间搞计算机的,那都是些脑回路清奇的狠人。那时候内存又小,处理器又慢,键盘那叫一个又笨又贵。 “所以啊,”老王神秘兮兮地道,“就有人琢磨,能不能搞个不用键盘的交互方式?电子学、传感器、什么仿生学,全用上了。有个哥们儿,姓张,搞了个‘香蕉键盘’,纯属瞎折腾,结果把实验室弄得一股子香蕉味儿,还得了个年度笑料。但琢磨劲儿是真大。” 我乐了:“那后来呢?鼠标出来了?” “那玩意儿是后来的事儿。”老王摇摇头,“说正经的,我今天跟你说的是VR。这玩意儿,比键盘还折腾。你想想,要造一个让人感觉‘真’的虚拟世界,那在当年,简直是天方夜谭。” “Oculus Rift?”我眼睛一亮,“那会儿不是爆火过一阵儿吗?结果咋样了?” “嘿,你问到点子上了!”老王来了精神,“Rift,那可是里程碑式的产品。不过,它经历的事儿,啧啧,说出来都让人扼腕。” 我凑近了:“说,咋折腾的?” “第一次是2009年,原型机出来的时候,那叫一个火啊!国外一堆有钱人抢着投资。那时候概念超前,技术门槛又高,算是吊足了大家的胃口。可好景不长,没几年,项目直接黄了。” “为啥啊?”我好奇。 “资金链断裂。”老王叹了口气,“你想想,造VR设备,那可不是随便找个厂子就能代工的。精度要求高,成本控制难,投资回报周期又长。第一代Rift,虽然惊艳,但商业化根本就是个梦。公司直接破产重组,核心团队散了,好多人心血白费了。” “那后来呢?”我还是不甘心。 “后来啊,”老王喝了口水,慢悠悠地道,“是二次创业。核心那帮人,骨子里不信邪,觉得VR这事儿是对的。他们找投资,跑市场,又是几年,九死一生。终于在2014年,搞出了第二个版本——Rift DK2,其实是个开发者版,但离真正的商业化不远了。”
上一章 目录 下一章

猜你还想看

《科技轶闻趣事》所有内容均由网友上传分享,本站仅供读者交流,如有侵权请联系删除。